Notre dame des Trays, petite chapelle perdue dans les bois solognots est le modèle pour illustrer les trois grandes techniques en photogrammétrie.
Qui sont :
Le nuage de points : un ensemble massif de points disposés dans l'espace tridimensionnel, où chaque point possède ses propres coordonnées géographiques et ses informations de couleur RVB. Idéal pour l'analyse technique, la mesure topographique de précision et la gestion de très grands volumes de données. Rendu visuel parfois « granuleux » ou discontinu si l'on zoome trop près, car il n'y a pas de surface pleine générée entre les points.
Le Modèle 3D Texturé : convertit le nuage de points en une surface continue composée de polygones (généralement des triangles) recouverte d'une texture 2D (une image "plaquée" sur la géométrie). C'est le format standard de la modélisation 3D traditionnelle. Offre un rendu visuel propre, "plein" et réaliste, parfaitement compatible avec l'éclairage dynamique (ombres, lumières) et facile à intégrer dans la plupart des moteurs 3D.
. Le Gaussian Splatting : technologie de pointe du moment. Au lieu de triangles ou de points rigides, le Gaussian Splatting représente la scène à l'aide de millions de "gaussiennes" (des ellipsoïdes flous orientés dans l'espace) qui modélisent à la fois la géométrie, la transparence et la lumière sous tous les angles. Un photoréalisme époustouflant, une fluidité bluffante même sur des fichiers lourds, et une capacité à restituer les reflets, la transparence et les détails complexes (végétation, eau, vitres) que la photogrammétrie classique gère mal. 

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